HackingClub Reinforcement (Difícil Windows): Stats e Writeup
HackingClub Reinforcement: máquina difícil de Windows ativa, first blood só em 27h03m e 28,6% de abandono. Os quatro primeiros fecharam em 41 minutos.
Reinforcement é uma máquina ativa do HackingClub: difícil, Windows, 700 XP em 2 flags, criada por l1z4rd e lançada em 2026-08-08. É a máquina com maior taxa de abandono de toda a rotação ativa entre as que têm participação de dois dígitos. Nada de chain, nada de flags, sem spoilers.
HackingClub Reinforcement em números
| ID da máquina | 343 |
| Dificuldade | Difícil (700 XP) |
| Sistema | Windows |
| Flags | 2 |
| Lançamento | 2026-08-08 (sábado, 15h BRT) |
| Criador | l1z4rd |
| Status | ativa, 32 dias no ar |
| First blood | 27h03m por kernelzada |
| Jogadores com ao menos 1 flag | 14 |
| Concluíram as 2 flags | 10 |
| Abandono após a primeira flag | 28,6% |
| Intervalo mediano entre as flags | 7m06s |
| Solve mais recente | 2026-08-14 |
| Sai da rotação ativa em | 2026-11-07 |
Tempos dos 10 primeiros a fechar a máquina, contados a partir do lançamento:
| # | Jogador | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | kernelzada | 27h03m |
| 2 | Zu09 | 27h05m |
| 3 | dumahgrind | 27h23m |
| 4 | Jacaremal | 27h44m |
| 5 | dv00x1 | 30h06m |
| 6 | TryckMaster | 32h06m |
| 7 | leeo | 47h25m |
| 8 | BeHeMoTh_HacK | 2d 05h |
| 9 | TRoN | 4d 08h |
| 10 | leosaor | 4d 19h |
Reinforcement é difícil?
O first blood da Reinforcement saiu em 27h03m, o terceiro mais lento da lista ativa. Isso já era esperado de uma difícil. O que não é comum é o que veio logo depois: o segundo colocado fechou em 27h05m, o terceiro em 27h23m e o quarto em 27h44m. Quatro pessoas dentro de 41 minutos, depois de 27 horas de nada.
Um bloco assim não é coincidência de ritmo individual. É o formato de máquina em que todo mundo trava no mesmo ponto e o ponto cede de uma vez, seja porque a informação circulou, seja porque o passo depende de algo que só fica visível depois de muita enumeração. Do quinto em diante a curva volta ao normal de uma difícil: 30h06m, 32h06m, 47h25m, e os dois últimos do top 10 em 104h e 115h48m.
O peso das flags explica onde estão essas 27 horas, e a resposta é contraintuitiva. A primeira flag é rateada como fácil e a segunda como difícil, 350 pontos cada, e oito das dez conclusões seguiram exatamente essa ordem. Mesmo assim, o intervalo mediano entre as duas flags é de 7m06s. Sete minutos. Ou seja, a flag que o próprio autor rotulou de fácil é a que consumiu mais de um dia de trabalho, e a rotulada de difícil cai em minutos depois que a primeira sai.
O abandono confirma. Catorze pessoas pegaram ao menos uma flag e só dez fecharam: 28,6%, o maior índice da rotação ativa entre as máquinas com participação de dois dígitos. Só a Void, com 33,3%, e a Umbrella, que empata em 28,6%, ficam por ali, e as duas têm menos de dez participantes. Numa máquina em que a segunda flag leva sete minutos, quatro pessoas pararem depois da primeira é sinal de que elas pararam antes dela, e o contador de quem pegou uma flag inclui quem pegou a difícil primeiro, o que dois jogadores fizeram.
O terceiro colocado desse bloco é o dumahgrind, do core da hackersOnSteroids, em 27h23m. Ele assina 6 dos 13 first bloods da rotação ativa, mais do que qualquer outro jogador.
O último solve foi em 2026-08-14, seis dias depois do lançamento. A máquina está parada desde então. É a mais cara em tempo da lista para quem está começando, e não é onde a gente mandaria alguém que ainda está montando metodologia de Windows.
O que ter pronto para Reinforcement
- Reserve tempo de enumeração, não tempo de exploit. O padrão dos dados aponta a entrada como o gargalo, e ela levou mais de um dia para os melhores colocados.
- Comece por SMB e LDAP:
netexec smb,smbclient -L, e depoisldapsearchounxc ldaptentando bind nulo e guest. Leitura anônima carrega mais Windows do que exploit. - Colete BloodHound assim que tiver qualquer credencial, com
bloodhound-pythonouSharpHound, e consulte de verdade em vez de olhar o grafo no olho. - Cheque ADCS cedo com
certipy find -vulnerable. ESC1 a ESC8 aparecem nessa faixa o tempo todo. - Kerberos no básico:
kerbrutepara enumerar usuário, depois AS-REP roasting e Kerberoasting em tudo que enumerar. Ajuste o relógio comntpdatecontra o DC antes de reclamar de skew.
Quando sai o writeup de Reinforcement
Writeup completo a gente publica depois que a máquina sai da rotação ativa, nunca enquanto ela está no ar, e também não vai por DM. Pelo padrão da rotação, e isso é inferido dos dados e não uma regra publicada pela plataforma, o acervo de treino já guarda tudo até a máquina 327 e a lista ativa começa na 328, o que dá 13 semanas de vitrine por máquina. Para a Reinforcement isso cai em 2026-11-07, e o writeup sai naquela semana.
Se você não quiser esperar, as anotações internas do time saem primeiro no nosso Discord. É lá também que o pessoal resolve máquina ativa junto, que é a parte que você tem permissão de fazer enquanto a Reinforcement ainda está de pé.
Writeups relacionados
Máquinas Windows já retiradas que a gente publicou por aqui: